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🎮 Projet Jeu de Bille

Petit jeu développé en Java dans le cadre d’un projet universitaire.
Le joueur contrôle une bille qui évolue sur un terrain composé de différentes cases, chacune ayant un comportement spécifique.


🧠 Principe du jeu

  • Déplacer une bille sur une grille
  • Interagir avec l’environnement :
    • obstacles
    • trous
    • téléporteurs
    • clés
    • portes
  • Atteindre la sortie sans perdre la partie

Certaines zones sont bloquées au départ et deviennent accessibles après avoir déclenché des événements (ex : récupérer une clé).


🕹️ Gameplay

🎥 Démonstration en vidéo
Une courte vidéo montrant une partie complète du jeu est disponible ici :

Projet.Redux.mov

❌ Défaite

🖼️ Écran de défaite
Voici ce qu’il se passe lorsque la bille tombe dans un trou et échoue : Projet Redux


🧩 Éléments du jeu

  • ⬜️ Case ordinaire : libre
  • Case intraversable : mur
  • 🟡 Clé : permet d’ouvrir une porte
  • 🚪 Porte : bloquée tant que la clé n’est pas récupérée
  • 🔴 Trou : défaite
  • 🟠 Téléporteur : déplacement instantané
  • 🟢 Sortie : victoire 🎉

Remarques

Projet réalisé dans un objectif pédagogique, avec un accent sur :

  • la modélisation objet
  • la gestion des interactions
  • la cohérence entre logique et affichage