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pointLight_
size(100, 100, P3D);
background(0);
noStroke();
pointLight(51, 102, 126, 35, 40, 36);
translate(80, 50, 0);
sphere(30);
Adiciona um luz pontual. Luzes precisam ser incluidas emdraw() para se manterem persistentes em programas em laço. A sua colocação nosetup() de um programa em laço causará efeito apenas durante a primeira passagem pelo laço. Os efeitos dos parâmetrosv1,v2, ev3 parameters são determinados pelo atual modo de cor. Os par6ametrosx,y, e**z **especificam a posição da luz.
pointLight(<font color="#996600">v1</font>, <font color="#996600">v2</font>, <font color="#996600">v3</font>, <font color="#996600">x</font>, <font color="#996600">y</font>, <font color="#996600">z</font>)Parâmetros v1 int ou float: valor de vermelho ou de matiz v2 int ou float: valor de verde ou de saturação v3 int ou float: valor de azul ou de brilho x int ou float: coordenada x da luz pontual y int ou float: coordenada y da luz pontual z int ou float: coordenada z da luz pontual
Nenhum
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A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle