-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathscriptVideo.js
More file actions
759 lines (681 loc) · 29.7 KB
/
scriptVideo.js
File metadata and controls
759 lines (681 loc) · 29.7 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
// JavaScript source code
// Model DATE canvas si video
let videoElement, canvas, context, W, H;
let playlist = []; // stocare fisiere video playlist
let indexCurent = -1; // indicele din playlist al clipului care este redat
let efectCurent = 'none'; // efectul curent aplicat
let elementTragere = null; // clipul selectat pentru drag and drop => schimbare pozitie in playlist
let mx = 0, my = 0; // coordonate mouse canvas
let mouseInCanvas = false; // var booleana mouse este sau nu in canvas pentru pause/resume clip
let previewCanvas = null; // preview cadru temporar in canvas
let timeoutPreview = null;
// dimensiunile butoanele desenate manual pe canvas => pornire/oprire clip,next,preview,volum
let controale = {
butonPrevious: { x: 0, y: 0, w: 50, h: 50 },
butonPlay: { x: 0, y: 0, w: 60, h: 60 },
butonNext: { x: 0, y: 0, w: 50, h: 50 },
progressBar: { x: 0, y: 0, w: 0, h: 30 },
volumBar: { x: 0, y: 0, w: 100, h: 30 }
};
// calculez pozitiile controalelor desenate pe canvas
function calculeazaPozitiiControale() {
let bottomY = H - 120; // pozitii butoanele de jos
let totalButoane = 160; // latime totala
let startX = (W - totalButoane) / 2; // start X pentru a centra butoanele
controale.butonPrevious.x = startX;
controale.butonPrevious.y = bottomY;
controale.butonPrevious.w = 50;
controale.butonPrevious.h = 50;
controale.butonPlay.x = startX + 50;
controale.butonPlay.y = bottomY - 5;
controale.butonPlay.w = 60;
controale.butonPlay.h = 60;
controale.butonNext.x = startX + 110;
controale.butonNext.y = bottomY;
controale.butonNext.w = 50;
controale.butonNext.h = 50;
let padding = 20;
controale.progressBar.x = padding;
controale.progressBar.y = H - 60;
controale.progressBar.w = W - 2 * padding - 120;
controale.progressBar.h = 30;
controale.volumBar.x = W - padding - 100;
controale.volumBar.y = H - 60;
controale.volumBar.w = 100;
controale.volumBar.h = 30;
}
// func desenare apelata la fiecare interval de 30ms
function desenare() {
if (!videoElement.src) { // verifica existenta unui clip incarcat
return;
}
context.drawImage(videoElement, 0, 0, W, H); // deseneaza cadrul curent al clipului video
let imageData = context.getImageData(0, 0, W, H); // date pixeli din canvas
aplicareEfect(imageData); // apel func de aplicare efect
if (mouseInCanvas) { // daca mouse este in canvas
desenareControaleSiPreview(imageData); // desenare controale si preview
}
context.putImageData(imageData, 0, 0); // pune inapoi in canvas pixelii modificati
}
// aplicare efecte pe canvas
function aplicareEfect(imageData) {
let v = imageData.data; // datele pixelilor
if (efectCurent === 'none') { // nu e selectat niciun efect - nu face nimic
return;
}
for (let i = 0; i < W * H * 4; i += 4) { // parcurgere pixeli RGBA
let r = v[i + 0]; // rosu
let g = v[i + 1]; // verde
let b = v[i + 2]; // albastru
// pentru cele 3 tipuri de efecte
if (efectCurent === 'grayscale') {
let gri = Math.round((r + g + b) / 3);
v[i + 0] = v[i + 1] = v[i + 2] = gri; // toti pixelii setati cu gri dupa calcularea mediei
}
else if (efectCurent === 'sepia') { // formulele pentru a transforma cei 3 rgb => sepia
v[i + 0] = Math.min(255, (r * 0.393) + (g * 0.769) + (b * 0.189));
v[i + 1] = Math.min(255, (r * 0.349) + (g * 0.686) + (b * 0.168));
v[i + 2] = Math.min(255, (r * 0.272) + (g * 0.534) + (b * 0.131));
}
else if (efectCurent === 'inversat') { // pentru inversare se scade efectiv din val maxima 255 val pixelilor
v[i + 0] = 255 - r;
v[i + 1] = 255 - g;
v[i + 2] = 255 - b;
}
}
}
// desenare controale si preview pe pixelii canvasului
function desenareControaleSiPreview(imageData) {
let v = imageData.data;
// desenez bara semitransparenta de sus 0-50 px
for (let y = 0; y < 50; y++) { // primele 50 de linii
for (let x = 0; x < W; x++) { // parcurge fiecare latime
let i = y * W * 4 + x * 4; // index pixel in vectorul v de pixeli extrasi
// efect intunecare RGB
v[i + 0] = Math.round(v[i + 0] * 0.3);
v[i + 1] = Math.round(v[i + 1] * 0.3);
v[i + 2] = Math.round(v[i + 2] * 0.3);
v[i + 3] = 200; // setez transparenta la 200
}
}
// desenez bara semitransparenta de jos sub 130 px
for (let y = H - 130; y < H; y++) { // ultimele 130 de linii
for (let x = 0; x < W; x++) { // fiecare latime
let i = y * W * 4 + x * 4; // index pixel
// intunecare si transparenta
v[i + 0] = Math.round(v[i + 0] * 0.2);
v[i + 1] = Math.round(v[i + 1] * 0.2);
v[i + 2] = Math.round(v[i + 2] * 0.2);
v[i + 3] = 220;
}
}
// desenare butoane Preview,Play,Next
desenareButon(v, controale.butonPrevious.x, controale.butonPrevious.y, controale.butonPrevious.w, controale.butonPrevious.h, 'prev');
desenareButon(v, controale.butonPlay.x, controale.butonPlay.y, controale.butonPlay.w, controale.butonPlay.h, videoElement.paused ? 'play' : 'pause');
desenareButon(v, controale.butonNext.x, controale.butonNext.y, controale.butonNext.w, controale.butonNext.h, 'next');
// desenez progress bar - fundal gri
for (let y = controale.progressBar.y; y < controale.progressBar.y + controale.progressBar.h; y++) { // inaltime prog -bar
for (let x = controale.progressBar.x; x < controale.progressBar.x + controale.progressBar.w; x++) { // latime
if (x >= 0 && x < W && y >= 0 && y < H) { // pixel in limita canvasului
let i = y * W * 4 + x * 4; // calculare index
// culoare gri si transparenta
v[i + 0] = 100;
v[i + 1] = 100;
v[i + 2] = 100;
v[i + 3] = 180;
}
}
}
// aceeasi logica de sus doar ca desenez umplerea cu verde a progress bar ului pentru a specifica derularea clipului
let progres = videoElement.currentTime / videoElement.duration; // procent video redat
if (!isNaN(progres)) { // verificare progres e nr valid
let progressW = Math.round(controale.progressBar.w * progres);
for (let y = controale.progressBar.y; y < controale.progressBar.y + controale.progressBar.h; y++) {
for (let x = controale.progressBar.x; x < controale.progressBar.x + progressW; x++) {
if (x >= 0 && x < W && y >= 0 && y < H) {
let i = y * W * 4 + x * 4;
v[i + 0] = 52;
v[i + 1] = 211;
v[i + 2] = 153;
v[i + 3] = 255;
}
}
}
}
// desenez volum bar fundal gri parte neumpluta
for (let y = controale.volumBar.y; y < controale.volumBar.y + controale.volumBar.h; y++) {
for (let x = controale.volumBar.x; x < controale.volumBar.x + controale.volumBar.w; x++) {
if (x >= 0 && x < W && y >= 0 && y < H) {
let i = y * W * 4 + x * 4;
v[i + 0] = 100;
v[i + 1] = 100;
v[i + 2] = 100;
v[i + 3] = 180;
}
}
}
// desenez partea umpluta cu verde a volum bar ului
let volumW = Math.round(controale.volumBar.w * videoElement.volume); // latime calculata in func de volum
for (let y = controale.volumBar.y; y < controale.volumBar.y + controale.volumBar.h; y++) {
for (let x = controale.volumBar.x; x < controale.volumBar.x + volumW; x++) {
if (x >= 0 && x < W && y >= 0 && y < H) {
let i = y * W * 4 + x * 4;
v[i + 0] = 52;
v[i + 1] = 211;
v[i + 2] = 153;
v[i + 3] = 255;
}
}
}
desenareEmojiVolum(v, controale.volumBar.x + 10, controale.volumBar.y + 15); // desenez emoji de speaker pt volum
// verific daca mouse ul este pe progress bar pentru a afisa clipul anterior
if (mx >= controale.progressBar.x && mx <= controale.progressBar.x + controale.progressBar.w &&
my >= controale.progressBar.y && my <= controale.progressBar.y + controale.progressBar.h) {
desenarePreview(v);
}
}
// desenez emoji de speaker pentru volum
function desenareEmojiVolum(v, cx, cy) { // pixeli si coordonate centrale
// parcurg o zona in jurul centrului
for (let dy = -8; dy <= 8; dy++) {
for (let dx = -6; dx <= 6; dx++) {
let x = cx + dx; // coordonata x
let y = cy + dy; // coordonata y
if (x >= 0 && x < W && y >= 0 && y < H) { // verific daca este in canvas
let i = y * W * 4 + x * 4;
// dreptunghi in stanga speakerului
if (dx >= -6 && dx <= -3 && dy >= -4 && dy <= 4) {
v[i + 0] = 255;
v[i + 1] = 255;
v[i + 2] = 255;
v[i + 3] = 255;
}
// trapez pentru conul speakerului
if (dx >= -3 && dx <= 0) {
if ((dy >= -8 && dy <= -4) || (dy >= 4 && dy <= 8)) {
v[i + 0] = 255;
v[i + 1] = 255;
v[i + 2] = 255;
v[i + 3] = 255;
}
}
// arcuri pentru "undele sonore"
let d = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
if (dx > 0 && d < 9 && d > 6) {
v[i + 0] = 255;
v[i + 1] = 255;
v[i + 2] = 255;
v[i + 3] = 255;
}
}
}
}
}
// desenez butoanele pentru clip
// primeste pixelii,pozitie,dimesniuni,tip
function desenareButon(v, bx, by, bw, bh, tip) {
// centrul butoanelor
let cx = bx + bw / 2;
let cy = by + bh / 2;
for (let y = by; y < by + bh; y++) { // inaltime buton
for (let x = bx; x < bx + bw; x++) { // latime buton
if (x >= 0 && x < W && y >= 0 && y < H) {
let i = y * W * 4 + x * 4;
let dx = x - cx;
let dy = y - cy;
let d = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
// fundal circular gri pentru buton
if (d < bw / 2 - 2) { // raza e jumatate din latime - 2
// culoarea gri
v[i + 0] = 70;
v[i + 1] = 70;
v[i + 2] = 70;
v[i + 3] = 200;
}
if (tip === 'prev') { // buton pentru clip anterior
// bara verticala din dreapta
if (x >= cx + 8 && x <= cx + 12 && y >= cy - 10 && y <= cy + 10) {
v[i + 0] = 255;
v[i + 1] = 255;
v[i + 2] = 255;
v[i + 3] = 255;
}
// sageata spre stanga
let px = x - (cx - 5); // transalatez pentru a pozitiona sageata
let py = y - cy;
if (px >= -8 && px <= 8 && py >= -10 && py <= 10) {
if (px <= 0 && Math.abs(py) <= -px * 1.3) {
v[i + 0] = 255;
v[i + 1] = 255;
v[i + 2] = 255;
v[i + 3] = 255;
}
}
}
else if (tip === 'play') { // buton de pornire clip
let px = x - (cx - 3); // transalatie centrare triunghi
let py = y - cy;
if (px >= -5 && px <= 15 && py >= -13 && py <= 13) {
if (px >= 0 && Math.abs(py) <= 13 - px * 0.85) { // conditie forma triunghiulara
// culoare alb si opac
v[i + 0] = 255;
v[i + 1] = 255;
v[i + 2] = 255;
v[i + 3] = 255;
}
}
}
else if (tip === 'pause') { // buton pauza
// bara din stanga
if (x >= cx - 10 && x <= cx - 3 && y >= cy - 12 && y <= cy + 12) {
v[i + 0] = 255;
v[i + 1] = 255;
v[i + 2] = 255;
v[i + 3] = 255;
}
// bara dreapta
if (x >= cx + 3 && x <= cx + 10 && y >= cy - 12 && y <= cy + 12) {
v[i + 0] = 255;
v[i + 1] = 255;
v[i + 2] = 255;
v[i + 3] = 255;
}
}
else if (tip === 'next') { // buton clip urmator ca la anterior doar sageata e invers
if (x >= cx - 12 && x <= cx - 8 && y >= cy - 10 && y <= cy + 10) {
v[i + 0] = 255;
v[i + 1] = 255;
v[i + 2] = 255;
v[i + 3] = 255;
}
let px = x - (cx + 5);
let py = y - cy;
if (px >= -8 && px <= 8 && py >= -10 && py <= 10) {
if (px >= 0 && Math.abs(py) <= px * 1.3) {
v[i + 0] = 255;
v[i + 1] = 255;
v[i + 2] = 255;
v[i + 3] = 255;
}
}
}
}
}
}
}
// desenez preview pentru urmarire clip cand se difuzeaza
function desenarePreview(v) {
if (!previewCanvas) { // daca nu exista canvas cu previewul
return;
}
let previewW = 160; // latime
let previewH = 90; // inaltime
let previewX = mx - previewW / 2; // pozitia x centrata pe mouse
previewX = Math.max(10, Math.min(W - previewW - 10, previewX)); // limitez sa nu iasa din canvas
let previewY = controale.progressBar.y - previewH - 40; // pozitie deasupra progress bar ului
let tempContext = previewCanvas.getContext('2d'); // centrul canvasului de preview
let previewData = tempContext.getImageData(0, 0, previewW, previewH); // extrag pixeli
let pv = previewData.data;
// copiez pixelii din preview pe canvasul principal
for (let py = 0; py < previewH; py++) { // inaltime
for (let px = 0; px < previewW; px++) { // latime
let pi = py * previewW * 4 + px * 4; // indicele pozitiei in vectorul de preview
let x = Math.round(previewX + px); // x in canvas principal
let y = Math.round(previewY + py); // y in canvas principal
if (x >= 0 && x < W && y >= 0 && y < H) { // verific limitele
let i = y * W * 4 + x * 4; // indicele de poz in canvas princ
v[i + 0] = pv[pi + 0];
v[i + 1] = pv[pi + 1];
v[i + 2] = pv[pi + 2];
v[i + 3] = 255;
}
}
}
// desenez chenar negru in jurul de cadrului de previzualizare
for (let py = -5; py < previewH + 5; py++) { // extind zona cu 5px
for (let px = -5; px < previewW + 5; px++) {
let x = Math.round(previewX + px);
let y = Math.round(previewY + py);
if (x >= 0 && x < W && y >= 0 && y < H) {
if (px < 0 || px >= previewW || py < 0 || py >= previewH) {
let i = y * W * 4 + x * 4;
// schimbare pixeli in negru si semi-transparent
v[i + 0] = 0;
v[i + 1] = 0;
v[i + 2] = 0;
v[i + 3] = 230;
}
}
}
}
// progres in functie de unde se afla mouse-ul
let progres = (mx - controale.progressBar.x) / controale.progressBar.w;
let previewTime = progres * videoElement.duration; // timpul video la pozitia mouse-ului
let timeText = formatTime(previewTime); // formatez timpul (min:sec)
let textY = Math.round(previewY + previewH + 20); // y pentru text sub preview
let textX = Math.round(previewX + previewW / 2); // x pentru text centrat
}
// formatare timp => min:sec
function formatTime(seconds) {
if (isNaN(seconds)) return '0:00'; // daca nu e nr returnez 0:00
let min = Math.floor(seconds / 60); // calcuelz minutele
let sec = Math.floor(seconds % 60); // calc secunde
return min + ':' + (sec < 10 ? '0' : '') + sec; // returnez cele doua concatenate, 0 in fata daca sec < 10
}
// actualizez previzualizarea daca mouse-ul se misca pe progress bar
function actualizeazaPreview() {
// verific pozitii mouse x si y
if (mx >= controale.progressBar.x && mx <= controale.progressBar.x + controale.progressBar.w &&
my >= controale.progressBar.y && my <= controale.progressBar.y + controale.progressBar.h) {
let progres = (mx - controale.progressBar.x) / controale.progressBar.w; // procentul de progres
let previewTime = progres * videoElement.duration; // calcul timp video
if (timeoutPreview) { // daca exista deja timeout => anulez (debounce)
clearTimeout(timeoutPreview);
}
timeoutPreview = setTimeout(() => { // timeout nou de 100ms
// creez element video temporar si setez sursa ca video princ
let tempVideo = document.createElement('video');
tempVideo.src = videoElement.src;
tempVideo.currentTime = previewTime; // timpul dorit
// eveniment cand clipul a ajuns la timpul setat
tempVideo.addEventListener('seeked', function () {
// canvas nou pt preview
previewCanvas = document.createElement('canvas');
previewCanvas.width = 160;
previewCanvas.height = 90;
let tempContext = previewCanvas.getContext('2d');
tempContext.drawImage(tempVideo, 0, 0, 160, 90);
}, { once: true }); // ascult o singura data
}, 100); // delay 100ms
}
}
// verific daca s-a dat click pe un control
function verificaClickControale(x, y) {
let cx = controale.butonPrevious.x + controale.butonPrevious.w / 2;
let cy = controale.butonPrevious.y + controale.butonPrevious.h / 2;
let d = Math.sqrt((x - cx) * (x - cx) + (y - cy) * (y - cy)); // distanta de la click la centru
if (d < controale.butonPrevious.w / 2) {
if (indexCurent > 0) { // daca nu e primul video
redareVideo(indexCurent - 1); // reda anteriorul
} else {
redareVideo(playlist.length - 1); // ultimul
}
return true;
}
// verific play / pause
cx = controale.butonPlay.x + controale.butonPlay.w / 2;
cy = controale.butonPlay.y + controale.butonPlay.h / 2;
d = Math.sqrt((x - cx) * (x - cx) + (y - cy) * (y - cy));
if (d < controale.butonPlay.w / 2) {
if (videoElement.paused) {
videoElement.play();
} else {
videoElement.pause();
}
return true;
}
// verific next logica schimbata fata de previous
cx = controale.butonNext.x + controale.butonNext.w / 2;
cy = controale.butonNext.y + controale.butonNext.h / 2;
d = Math.sqrt((x - cx) * (x - cx) + (y - cy) * (y - cy));
if (d < controale.butonNext.w / 2) {
if (indexCurent < playlist.length - 1) {
redareVideo(indexCurent + 1);
} else {
redareVideo(0);
}
return true;
}
// verific click pe progress bar
if (x >= controale.progressBar.x && x <= controale.progressBar.x + controale.progressBar.w &&
y >= controale.progressBar.y && y <= controale.progressBar.y + controale.progressBar.h) {
let progres = (x - controale.progressBar.x) / controale.progressBar.w;
videoElement.currentTime = progres * videoElement.duration; // sare la momenttull din clip
return true;
}
// verific pentur volumm
if (x >= controale.volumBar.x && x <= controale.volumBar.x + controale.volumBar.w &&
y >= controale.volumBar.y && y <= controale.volumBar.y + controale.volumBar.h) {
let volum = (x - controale.volumBar.x) / controale.volumBar.w;
videoElement.volume = Math.max(0, Math.min(1, volum)); // setez volum
return true;
}
return false;
}
// cu ajutorul func se reda un clip
function redareVideo(index) {
if (index < 0 || index >= playlist.length) { // verific index valid de pozitie
return;
}
indexCurent = index; // actualizez pozitia
let fisier = playlist[index]; // obtin fisierul de pe poz index
let url = URL.createObjectURL(fisier); // creare url tremporara pentru fisier
videoElement.src = url; // setez sursa clipului
videoElement.load(); // incarc
videoElement.play(); // pornesc
actualizarePlaylist(); // actualizez interfata
}
// se actualizeaza lista din dreapta jos cu clipurri
function actualizarePlaylist() {
// selectez playlistul si pentru fiecare element fac modificari
let container = document.querySelector('#playlist-container');
container.innerHTML = '';
playlist.forEach((fisier, index) => {
// creez 2 spanuri pentru a separa titlul(continutul) de buton(actiuni)
let item = document.createElement('span');
item.className = 'playlist-item';
item.draggable = true;
item.dataset.index = index;
if (index === indexCurent) {
item.classList.add('active');
}
let titlu = document.createElement('span');
titlu.className = 'video-title';
titlu.textContent = fisier.name;
// adaug buton stergere pentru fiecare clip din playlist
let butonStergere = document.createElement('button');
butonStergere.className = 'delete-btn';
butonStergere.textContent = 'Sterge';
butonStergere.style.backgroundColor = '#ef4444';
butonStergere.style.color = 'white';
butonStergere.style.border = 'none';
butonStergere.style.padding = '6px 12px';
butonStergere.style.borderRadius = '4px';
butonStergere.style.cursor = 'pointer';
butonStergere.style.fontSize = '14px';
// la intrarea mouse ului pe buton se face rosu inchis
butonStergere.addEventListener('mouseenter', e => {
butonStergere.style.backgroundColor = '#dc2626';
});
// la iesire revine la original
butonStergere.addEventListener('mouseleave', e => {
butonStergere.style.backgroundColor = '#ef4444';
});
// adaug titlul si butonul
item.appendChild(titlu);
item.appendChild(butonStergere);
container.appendChild(item);
// tratare eveniment click
item.addEventListener('click', e => {
if (e.target.closest('.delete-btn')) {
stergereFisier(index);
} else {
redareVideo(index);
}
});
// evenimente pentru drag and drop : inceput,sfarsit,peste item
item.addEventListener('dragstart', e => {
elementTragere = item;
item.classList.add('opacity-50');
e.dataTransfer.effectAllowed = 'move';
});
item.addEventListener('dragend', e => {
item.classList.remove('opacity-50');
document.querySelectorAll('.playlist-item').forEach(el => {
el.classList.remove('drag-over-target');
});
});
item.addEventListener('dragover', e => {
e.preventDefault();
e.dataTransfer.dropEffect = 'move';
if (elementTragere && elementTragere !== item) {
item.classList.add('drag-over-target');
}
});
item.addEventListener('dragleave', e => {
item.classList.remove('drag-over-target');
});
item.addEventListener('drop', e => {
e.preventDefault();
item.classList.remove('drag-over-target');
if (elementTragere && elementTragere !== item) {
let indexVechi = parseInt(elementTragere.dataset.index);
let indexNou = parseInt(item.dataset.index);
let fisierMutat = playlist[indexVechi];
playlist.splice(indexVechi, 1);
playlist.splice(indexNou, 0, fisierMutat);
if (indexCurent === indexVechi) {
indexCurent = indexNou;
} else if (indexVechi < indexCurent && indexNou >= indexCurent) {
indexCurent--;
} else if (indexVechi > indexCurent && indexNou <= indexCurent) {
indexCurent++;
}
actualizarePlaylist();
}
});
});
}
// stergerea fisierului din playlist
function stergereFisier(index) {
playlist.splice(index, 1);
if (index === indexCurent) {
if (playlist.length > 0) {
redareVideo(Math.min(index, playlist.length - 1));
} else {
indexCurent = -1;
videoElement.pause();
videoElement.src = '';
context.clearRect(0, 0, W, H);
context.fillStyle = '#1f2937';
context.fillRect(0, 0, W, H);
context.fillStyle = '#34d399';
context.font = '24px Arial';
context.textAlign = 'center';
context.fillText('Adauga fisiere video pentru a incepe', W / 2, H / 2);
}
} else if (index < indexCurent) {
indexCurent--;
}
actualizarePlaylist();
}
// adauga fisier in playlist din file explorer
function adaugareFisiere(fisiere) {
for (let fisier of fisiere) { // parcurg lista fisiere
if (fisier.type.startsWith('video/')) { // verific ca e fisier video
playlist.push(fisier);
}
}
actualizarePlaylist(); // actualizez playlist
if (playlist.length > 0 && indexCurent === -1) { // daca sunt clipuri in playlist si nu se reda nimic
redareVideo(0); // redau primul clip
}
}
// func principala
function aplicatie() {
canvas = document.querySelector('#video-canvas');
context = canvas.getContext('2d');
videoElement = document.querySelector('video');
videoElement.style.display = 'none';
// elementul canvas din html
W = canvas.width;
H = canvas.height;
//pozitii controale si butoane
calculeazaPozitiiControale();
// culori fundal si dreptunghi
context.fillStyle = '#1f2937';
context.fillRect(0, 0, W, H);
context.fillStyle = '#34d399';
context.font = '24px Arial';
context.textAlign = 'center';
context.fillText('Adauga fisiere video pentru a incepe', W / 2, H / 2);
// miscarea mouseului pe pagina html obtin pozitiile si actualizez daca e pe progress bar
document.addEventListener('mousemove', e => {
let rect = canvas.getBoundingClientRect();
mx = Math.round((e.clientX - rect.left) * (W / rect.width));
my = Math.round((e.clientY - rect.top) * (H / rect.height));
actualizeazaPreview();
});
// mouse intra in canvas, paraseste setez acele var booleene
canvas.addEventListener('mouseenter', e => {
mouseInCanvas = true;
});
canvas.addEventListener('mouseleave', e => {
mouseInCanvas = false;
previewCanvas = null;
});
// eveniment schimbare efecte
let selectEfect = document.querySelector('#efect-select');
selectEfect.addEventListener('change', e => {
efectCurent = e.target.value;
});
let zonaAdaugare = document.querySelector('#drag-and-drop');
let inputFisier = document.querySelector('#file-input');
// deschid dialogul de selectare a fisierelor
zonaAdaugare.addEventListener('click', function (e) {
inputFisier.click();
});
inputFisier.addEventListener('change', e => {
if (e.target.files.length > 0) { // selectez fisierele si le adaug in playlist
adaugareFisiere(e.target.files);
inputFisier.value = '';
}
});
zonaAdaugare.addEventListener('dragover', e => {
e.preventDefault();
zonaAdaugare.style.borderColor = '#34d399';
zonaAdaugare.style.backgroundColor = '#1f2937';
});
zonaAdaugare.addEventListener('dragleave', e => {
zonaAdaugare.style.borderColor = '#4b5563';
zonaAdaugare.style.backgroundColor = '#273041';
});
zonaAdaugare.addEventListener('drop', e => {
e.preventDefault();
zonaAdaugare.style.borderColor = '#4b5563';
zonaAdaugare.style.backgroundColor = '#273041';
adaugareFisiere(e.dataTransfer.files);
});
// incarc metadatele clipului
videoElement.addEventListener('loadedmetadata', e => {
W = canvas.width = videoElement.videoWidth;
H = canvas.height = videoElement.videoHeight;
calculeazaPozitiiControale();
});
// se termina clipul
videoElement.addEventListener('ended', e => {
if (indexCurent < playlist.length - 1) {
redareVideo(indexCurent + 1);
} else {
redareVideo(0);
}
});
// oprire si pornire clip la click pe cadrul canvas
canvas.addEventListener('click', e => {
if (playlist.length === 0) {
return;
}
let rect = canvas.getBoundingClientRect();
let x = Math.round((e.clientX - rect.left) * (W / rect.width));
let y = Math.round((e.clientY - rect.top) * (H / rect.height));
if (!verificaClickControale(x, y)) {
if (videoElement.paused) {
videoElement.play();
} else {
videoElement.pause();
}
}
});
setInterval(desenare, 30); // porneste bucla de desenare la interval de 30ms pentru fiecare cadru din video astfel incat sa nu fie o simpla imagine inghetata
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded', aplicatie); // initializez la incarcarea paginii